20시간 게임  치매발병, 10년 후 48%  20년 후 25% 감소
35시간 게임  10년 전 수준으로 역노화(아세틸콜린 증가)

추천 게임: 시지각 집중 코스 (게임 5종으로 구성) 

[로그인] 우측상단 [이름] [내정보] [집중훈련 변경하기] 향상 목표별 [시지각 집중코스] [아이콘] 눌러 저장


추가 추천: 경각심 유지, 과제전환 2종

[시지각 집중코스] 선택 후 바뀐 화면의 [맞춤훈련 목록] 누른 후 '게임이름' 선택하여 활성화하고 상단중앙의 [아이콘] 눌러 저장


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[ACTIVE 연구] 전세계 유일한 20년 장기 임상

65세 이상 2,832명 대상 (평균연령 73세)

  • 20시간 훈련 그룹 치매발병 10년 후 48%, 20년 후 25% 감소
  • 10시간 훈련 그룹 치매발병 29% 감소



NBC뉴스 링크: Brain train game may help protect against dementia for up to 20 years
국내뉴스 링크: 
“기억력 훈련보다 효과 뛰어나”… 치매 위험 25% 줄이는 ‘이 훈련’, 뭘까

상기 연구엔 [집중하며 주위도 알아채기] 1종만 훈련

[집중하며 주위도 알아채기]는 UFOV 특허기술로 브레인HQ에서만 훈련

[INHANCE 연구] 인간대상 최초의 신경화학적 회복 입증

65세 이상 92명 대상, 10주간 35시간 게임

  • 자연노화로 10년간 감소하는 양만큼 아세틸콜린 증가
  • 사용된 게임은 "집중하며 주위도 알아채기"와 "경각심 유지" 2종



NBC뉴스 링크: Brain training game boosts chemical linked to memory and attention, study shows

국내뉴스 링크: 하루 30분 ‘이것’ 하면 뇌 젊어진다?

[MCI 연구] "경도인지장애 환자, 실생활 전이 검증"

경도인지장애 환자(평균 74.5세 66명 대상) 10시간 훈련

  • 독립적 일상활동 수행능력(COPM) 21% 향상
  • 학습 능력(RAVLT) 36.75% 향상
 장보기, 은행업무 등 실제 일상생활에 어떻게 전이되는 지를 입증
[란셋 연구] 치매예방에 가장 효과적인 생활습관 "인지훈련+신체운동"

평균 70세 23,000명 참여한 109개 임상연구 메타분석


2위 브레인HQ 단독, 관리항목이 많아 브레인HQ 훈련 시간이 줄면 전체 효과는 낮아짐


브레인HQ 한국파트너 - 유한회사 뉴런러닝

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