일상생활을 할 때 두뇌는 사물을 인식하고, 주의를 기울이며, 의사결정을 하고, 반응을 하는 등 여러 단계의 과정을 수행하며 주의가 산만해지면 언제든 방해를 받을 수 있습니다. 
[청각기억력 단련] 게임은 감각식별 기술을 사용하여 인지 및 주의 단계에서 방해 요소를 무시하는 능력을 훈련하도록 설계되었습니다.
감각식별은 사람이 많은 카페에서 대화 상대의 말은 듣지만 다른 사람의 목소리는 걸러낼 때, 영화를 볼 때 주변의 팝콘 소리를 걸러내며 영화에 집중하는 것 처럼 두뇌가 집중하고 싶은 소리와 무시하고 싶은 소리를 구별합니다.

[청각기억력 단련] 게임은 시작과 함께 목표 소리를 들려준 후, 유사한 방해 소리들과 같이 순차적으로 들려주면, 몇 번째가 목표 소리인지 맞춰야 합니다.

훈련은 아래 세 가지 방식으로 난이도가 변경됩니다.
  • 초기엔 단일 주파수의 비프음(삐 소리)이 나오고 나중엔 주파수가 이동하는 스윕을 들려줍니다.
  • 소리가 짧아지고 간격이 가까워집니다.
  • 소리가 서로 더 비슷해집니다.

뇌파검사(EEG)를 사용한 연구에서 [청각기억력 단련] 게임 후 소리를 처리하는 두뇌 영역과 전두엽의 "집행 통제" 영역 모두에서 주의 산만에 대한 반응을 감소시키는 것으로 나타났습니다.

게임 방법
목표 소리가 몇 번째인지 클릭하세요.
향상되는 능력
  • 청각기억력
  • 주의력
난이도 변화
  • 소리가 비프음에서 스윕으로 변경됩니다.
  • 소리가 짧아집니다.
  • 소리가 비슷해집니다.
점수
소리 간의 유사성 수준으로, 더 유사할수록(난이도가 올라갈수록) 높아집니다.


게임 화면
낮은 레벨
낮은 레벨
높은 레벨
높은 레벨

죠티 미슈라(Jyoti Mishra) 박사

Posit Science 수석 과학자

UC 샌디에고 컴퓨터 신경생물학 박사 

유한회사 뉴런러닝

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