• '뇌 가소성' 최초 증명 머제니치 박사와 과학팀 개발
• 신경과학의 노벨상_카블리상 수상
• 300편 이상의 동료평가 눈문
• 전세계 인지훈련 앱 중 품질평가(MARS) 종합 1위
• 미국립의학원 기준을 모두 충족한 유일한 프로그램
• 미연방정부 건강보험, 메디케어 등록
• 미국립암연구소, 의료기관의 인지치료 프로그램 지정
• 미국방부, 정신건강과 작전능력 위해 전군에 지원
• NASA, 우주비행사 두뇌건강 프로그램
✓ 인지 개선 두뇌의 해당 인지영역이 실제 변화되었나?
✓ 일상 전이 학습, 업무, 운전, 낙상 등 일상 활동이 개선되었나?
✓ 비교 우위 다른 두뇌훈련을 한 그룹과 비교 평가하였나?
✓ 효과 지속 효과는 얼마나 지속되는가?
✓ 독립 검증 개발사와 무관한 연구기관에서 효과를 검증했는가?
✔ 인지 개선, 두뇌의 해당 인지영역이 변화되었나?
✔ 일상 전이, 학습, 업무, 운전 등 일상활동이 개선되었나?
✔ 비교 우위, 다른 두뇌훈련 그룹과 비교 평가하였나?
✔ 효과 지속, 효과는 얼마나 지속되는가?
✔ 독립 검증, 개발사 무관한 연구기관이 검증했는가?
사용자 성과를 실시간 분석하여
'뇌 가소성'을 촉진하는 최적 난이도로 자동 조절되며 누적으로 별 10개 이상 성취할 때까지 반복하여 레벨을 완료합니다.
연구원들이 임상를 통해 검증한 '향상 목표별 코스'를 선택하거나
훈련 목적에 적합한 게임들로 '개인맞춤' 훈련을 설정할 수 있습니다.
훈련 당일과 누적 성과를 다양하게 보여주어 사용자 두뇌의 강한 영역과 약한 영역을 알 수 있고 전세계 동일 연령 사용자와 비교한 점수를 확인할 수 있습니다.
치매예방 효과 20년 지속 - 전세계 유일한 장기 임상
"Brain train game may help protect against dementia for up to 20 years" - NBC
"This ‘brain speed' game might cut your dementia risk — now play it"
- The Times of London
"Modest 'mental exercise' can reduce risk of dementia for decades, study finds" - NPR
"New study on dementia"
- Good Morning America
"First intervention shown to lower Alzheimer’s and dementia incidence"
- Business Insider
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