우리는 살아가며 자신의 안전, 건강, 성공, 행복 등 중요한 것에 주의를 기울입니다. 중요한 것에 모든 주의를 기울이기 위해선, 주변의 중요하지 않은 것들에 대한 주의를 억제할 수 있어야 합니다. 걸을 때 넘어지지 않기 위해 바닥을 살펴야 하지만 세부적인 것 까지 모두 살피느라 두뇌의 에너지를 소모할 필요는 없습니다. 
중요하지 않은 것을 무시할 수 있는 것이 중요한 것에 주의를 기울이는 것만큼 중요합니다.
[분할 주의집중력] 게임은 제시된 기준과 두 도형의 색상, 모양, 채움 등에 대한 세부사항이 일치하는지 집중하며 동시에 방해하는 경쟁정보를 무시하도록 두뇌를 훈련합니다. 
화면에 두 개의 도형이 반복적으로 표시되며 두 도형이 제시된 기준과 일치하면 왼쪽 화살표 키를 누르고, 그렇지 않으면 오른쪽 화살표 키를 누릅니다. 제시된 기준이 "같은 색상"인 경우 두 도형의 색상이 일치하면 빠르게 왼쪽 화살표를 누르고, 설사 같은 모양, 같은 채움 등 공통점이 있더라도 같은 색상이 아니면 혼동하지 않고 오른쪽 화살표 키를 눌러야 합니다. 
제시되는 기준은 점차 복잡하게 변경되어 두뇌가 더 유연하게 대처하도록 훈련합니다.
  • 간단한 제시기준: 같은 색상, 같은 모양, 같은 채움 등
  • 복잡한 제시기준: 같은 색상 그리고 같은 모양, 같은 색상 그리고 다른 모양 등

레벨이 진행됨에 따라 화면에 도형을 보여주는 시간이 짧아지며 두뇌가 잘못된 정보를 무시하고 올바른 정보에 주의를 기울이는 능력을 가속화 시킵니다.
중요하지 않은 것을 억제하면서 중요한 것에 주의를 기울이는 능력은 일상생활에 큰 영향을 줍니다. 식료품이 가득한 마트 선반에서 원하는 제품을 빠르게 찾는 것부터 수많은 사람들이 붐비는 곳에서 오랜만에 보는 친구를 쉽게 찾는 것까지 많은 것들이 중요한 세부 사항에 집중하고 그렇지 않은 항목을 무시하는 능력에 달려 있습니다.


게임 방법
화면에 보여주는 두 도형이 제시된 기준과 일치하는지 여부를 판단합니다.
향상되는 능력
  • 주의력
난이도 변화
  • 기준변경: 색상> 모양 > 채움
  • 제시되는 기준이 복잡해집니다.
점수
점수는 도형을 보여주는 시간으로 1000분의 초(밀리세컨드) 단위입니다. 향상됨에 따라 숫자가 더 낮아집니다.


게임 화면
낮은 레벨
낮은 레벨
중간 레벨
중간 레벨
높은 레벨
높은 레벨

브루스 웩슬러(Bruce Wexler) 박사

예일대학교 명예교수
알버트 아인스타인 대학 의학박사 

유한회사 뉴런러닝

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