운전 중 돌발상황이 발생한다면 바로 멈출 수 있나요? 이는 시각에 대한 처리속도와 높은 상관관계가 있습니다. 처리속도는 반응시간과 직결되며 이에 따라 사고 유무, 피해 정도는 크게 달라집니다.


정면을 바라보며 동시에 주변의 세부 사항을 정확하게 볼 수 있는 영역을 "유용한 시야범위(Usuful Field Of View)"라고 합니다.


처리속도가 빨라지면 더 넓은 영역을 더 빨리 볼 수 있는 유용한 시야범위를 갖을 수 있습니다.

[집중하며 주위도 알아채기] 게임은 특화된 기술을 사용하여 처리속도를 빠르게 하고 "유용한 시야범위"를 확장합니다.


이 기술은 전세계 유일한 20년 장기 임상인 ACTIVE 연구 외 수 많은 연구에 사용되어 실제 처리속도가 빨라지고 시야범위가 확장되는 것을 확인하였고 그 결과로 교통사고 및 안전사고 감소, 우울증 개선 등 일상생활에 전이된다는 사실이 증명되었습니다.


UFOV(유용한 시야범위) 기술은 원래 Karlene Ball 박사와 Daniel Roenker 박사가 Visual Awareness에서 개발하였고 2008년 Posit Science가 인수한 후 Ball 박사와 협력하여 [집중하며 주위도 알아채기] 게임에 적용하였습니다. 특허받은 UFOV 기술은 오직 브레인HQ의 [집중하며 주위도 알아채기] 게임에서만 사용할 수 있습니다.


이 훈련기술은 두뇌가 시각정보를 더 빠르게 추출할 수 있는 능력을 키우고, 중앙과 주변을 더 잘 볼 수 있는 유용한 시야범위(UFOV)를 점진적으로 확장시킵니다. 시작과 함께 짧게 보여주는 화면 중앙의 '자동차', 화면 주변의 '66 표지판'의 위치를 각각 맞춥니다.


난이도는 다음과 같은 방식으로 어려워집니다.

  • 화면주변에 도로표지판 외에 방해요소가 추가됩니다.
  • 도로표지판이 중앙에서 더 먼 곳에 나타납니다.
  • 중앙에 나타나는 자동차가 서로 유사해집니다.
  • 배경화면이 더 복잡해지면서 자동차와 도로표지판의 구분이 어려워집니다.


게임 방법
화면중앙에 보여준 자동차와 같은 차를 선택하고, 화면주변에 나타났던 "66 표지판"의 위치를 클릭하세요.
향상되는 능력
  • 유용한 시야범위(시야각)
  • 시각처리속도
난이도 변화
  • 방해요소가 추가됩니다.
  • 중앙과의 거리가 멀어집니다.
  • 자동차가 더 비슷해집니다.
  • 배경화면이 더 복잡해집니다.
점수
점수는 자동차와 표지판을 보여주는 시간으로 1000분의 초(밀리세컨드) 단위입니다. 향상됨에 따라 숫자가 더 낮아집니다.


게임 화면
낮은 레벨
낮은 레벨
중간 레벨
중간 레벨
높은 레벨
높은 레벨

칼린 볼(Karlene Ball) 박사

노스웨스턴대학교 심리학 박사
UAB노인연구센터장 

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